> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://umbrella-scripts.gitbook.io/tutorial/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://umbrella-scripts.gitbook.io/tutorial/obshee/auto-disabler.md).

# Авто-дизейблер

Скрипт автоматически использует способности и предметы для дизейбла, когда на вашего героя совершается нападение.

Авто-дизейблер — скрипт, который автоматически использует выбранные способности и предметы для контроля врагов, когда они применяют опасные действия против вашего героя.

## Как работает

Скрипт отслеживает способности и предметы противников. Если враг использует выбранное действие, авто-дизейблер применяет настроенный контроль: оглушение, сайленс, замедление или другой подходящий предмет/способность.

Через список `Использование` выбираются способности и предметы, которыми будет отвечать скрипт. Через список `Против` настраиваются действия врагов, на которые авто-дизейблер должен реагировать.

<details>

<summary>Видео с демонстрацией работы</summary>

{% embed url="<https://files.gitbook.com/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F1jAjGD2lAXRD1svsBGW6%2Fuploads%2FP6VQEj2joMpX5QqSDNq5%2Fauto-disabler.mp4?alt=media&token=e640608c-9710-4cad-93a2-80694de7750f>" %}

</details>

## Общее

| Параметр                     | Описание                                                                                    |
| ---------------------------- | ------------------------------------------------------------------------------------------- |
| `Включить`                   | Включает или отключает авто-дизейблер.                                                      |
| `Отображать уведомления`     | Показывает уведомления о срабатывании скрипта.                                              |
| `Использование`              | Выбор способностей и предметов, которые будут использоваться для контроля врага.            |
| `Против`                     | Выбор способностей и предметов противника, на которые будет реагировать скрипт.             |
| `Использовать в невидимости` | Разрешает использовать способности и предметы, даже если ваш герой находится в невидимости. |

{% hint style="info" %}
Порядок способностей и предметов в меню определяет очерёдность их использования.
{% endhint %}

### Скриншот примера уведомления

<figure><img src="https://4054761585-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F5qi9WYojulk51h1h0pLu%2Fuploads%2Fgit-blob-0a20f1653fb0fd9b779cbe9bc136f4ca8b32a821%2Fnotification.webp?alt=media" alt="Пример уведомления авто-дизейблера"><figcaption><p>Пример уведомления авто-дизейблера</p></figcaption></figure>

## Легитимизация

Раздел отвечает за шанс срабатывания и задержку перед применением. Эти настройки помогают сделать реакцию скрипта менее моментальной.

| Параметр                  | Описание                                                                   |
| ------------------------- | -------------------------------------------------------------------------- |
| `Шанс срабатывания`       | Вероятность, с которой авто-дизейблер будет реагировать на действие врага. |
| `Дополнительная задержка` | Дополнительная задержка перед применением способности или предмета.        |

{% hint style="warning" %}
Слишком маленькая задержка может способствовать попаданию в патруль. Рекомендуемые значения: `0.15`–`0.30`.
{% endhint %}

## Принудительное прерывание

Раздел отвечает за сбитие способностей, анимаций и предметов, которые можно прервать контролем.

| Параметр        | Описание                                                                                |
| --------------- | --------------------------------------------------------------------------------------- |
| `Включить`      | Включает или отключает режим принудительного прерывания.                                |
| `Использование` | Выбор способностей и предметов, которые будут использоваться для сбития действия врага. |
| `Против`        | Выбор способностей и предметов врага, против которых будет использоваться прерывание.   |
